Alices eventyr i cyberspace: Lewis Carrolls skapelse setter 150American McGee Alice Madness Returns. emalord / flickr, CC BY-NC-SA

I de siste 150-årene har Lewis Carrolls Alice gjennomgått utallige transformasjoner. Øyeblikkelig populær, rømte hun raskt hennes originale romaneriske miljø, som ble vist i viktorianske Punch karikaturer, på magiske lantern lysbilder og på scenen. Bare fem år etter Carrolls død var Alice in Wonderland allerede gjort til en kort stum-film.

Helt siden har hennes banebrytende suksess i multimedia fortsatt: Alice unnslipper virvelen Disneys fargerike og sukkerbelagte animerte Wonderland (1951), navigerer Jonathan Miller's fascinerende monokrom Alice (1966), og til og med erobrer Jan Švankmajer's surrealistiske stop-motion eksperiment (1988). I ånden til det opprinnelige svimlende drømmevirksomheten, går Alice alltid gjennom et nytt og ukjent territorium, alltid omfavner nye muligheter, eventyrene hennes er alltid litt foruroligende.

Denne følelsen har også preget hennes ventures inn i begynnelsen av det 21ste århundre, og erobret cyberspace i et sett av videospill av mesteren av det digitale gotiske eventyret, American McGee. Disse spillene treffer et tydeligere mørkere merke: Etter Alice Liddells familie i et husbrann, lever den nå tenårte Alice i en viktoriansk London-asyl.

Her, i hendene på en mesmerist-kom-psykiater, kjemper hun for å gjenvinne minnet om hendelsen. Navigere hennes posttraumatiske hallucinatory magi i Wonderland, Alice smelter fortid og nåtid. Spillerne begynner på en reise for å gjenopprette fragmenter av sine tapt minner i et opprørt psykologisk drømskap, som desintegrerer jo dypere de trenger inn i Alices sinn.


innerself abonnere grafikk


Alice Reloaded

McGee og Carrolls historier kan til å begynne med virke ulikt, men man kan lære oss mye om den andre. Enten som konfigureres som drøm eller visjoner av galskap, reagerer Alices fantasi på fantastisk måte på faktiske historiske realiteter.

Carrolls Alice er en historie skrevet av en Oxford don for dekanens datter. I hennes drøm får denne viktorianske jenta byrået til å stille spørsmål om kraftdynamikken i hennes miljø. Hennes visjon blir populære viktorianske moraldikt og etikett av tepartiet til "uvanlig tull", og stiller spørsmålstegn ved ægtheten av deres underliggende moral.

McGee låses på dette subversive potensialet. Industriell korrupsjon er et viktig tema for spillet, for eksempel. Hans Hatter og Hare blir til Steampunk Horror-eiere av en tefabrikk, som forener og mekanisk forbedrer Wonderland-skapninger. Bransjen fremstår som en ny religion som overstyrer individet, visuelt legemliggjort i et gigantisk forurensende tog formet som en gotisk katedral - en ta på viktoriansk historie som treffer hjem selv nesten to århundrer etter viktorianerne. Spilleren hjelper Alice til å avdekke disse grusomhetene.

Alice i Wonderland2Industrielt helvete. emalord / flickr, CC BY-NC-SA

Videre Eventyr

Mange moderne forskere har anerkjent Betydningen av Carrolls klassiker som et vassdragsmoment i barnelitteraturhistorien. Carrolls heltinne, i motsetning til andre drømreiser, utvikler seg ikke ved å adlyde moralske dagsordener. Hun stiller aktivt spørsmål om de statiske doktrinene til de parodierte voksenbildene i Wonderland, som handler etter egen vilje.

I så fall legger Alice et forstørrelsesglass til virkeligheten, forstørrer fragmenter av det til skremmende dimensjoner. Hun blir en subversiv tolk av verden, en erobrer stigende til en posisjon til å avvise en kongelig domstol som "annet enn en pakke med kort". Det er dette kjerneelementet i Alices appell til moderne publikum som McGee har fokusert på i sine spill.

McGee forstår Alice som noen som har erobret både fysisk og tankegang. Forutsatt som en trilogi fra begynnelsen, tar han Alice som psykologforsker videre i sin siste rate, en serie kortfilmer fremfor et spill. I Alice: Andre land (2015) Alice hopper fra hennes sinn til andre, peering inn i det kreative geni som kjørte 19th century. I filmer av ulike stilarter utforsker hun sosialistene Edison, maler Vincent van Gogh, komponist Richard Wagner, eller science fiction-forfatter Jules Verne, og følger med dem på deres ekstraordinære reise av kunstnerisk oppfinnelse. Alice blir igjen vår guide og tolk, denne gangen til prosessen med å omdanne virkeligheten til visjon, til kunst, seg selv.

{youtube}7RoOnfC2Cao{/youtube}

Underground Icon og Pioneer

Ofte kritisert for den mørke tonen til hans tilpasning, forklarte McGee trygt for meg i et intervju at han aldri "bestemte" at Alice skulle bli en "gothy" karakter. I stedet tror han, "vi var alle klar over det, ubevisst" og noterte "hun var allerede en kaptein, et ikon for den følelsen" av "underjordisk kultur". Hun navigerer bokstavelig og figurativt hva Donald Rackin har kalt "Den komiske horror-visjonen av det kaotiske landet under den menneskeskapte grunnlaget for vestlig tanke og konvensjon."

Alice er alltid "us", men ikke "dem". Hun fungerer som mellommann. McGee er på side med Carroll som skaper en empowered heroine, en "vakker, kraftig og interessant person" - appellerer til oss estetisk og intellektuelt. Vi var alltid på en eller annen måte en del av det som iboende ble uttalt som en interaktiv historie. Det var tross alt leseren som måtte slå siden for å gjøre Tenniels illustrasjon av Cheshire Cat forsvinne.

Alice i Wonderland3Den opprinnelige Cheshire Cat, forsvinner ...

Kanskje en av grunnene til at Alice forblir så vellykket, er det tidløse mektige fortellingsmønsteret som gir mening i verden gjennom øynene til en spørrende outsider. Og i denne veinen følger McGee, som mange før ham, Carrolls fotspor som gir leseren sin fortelling med byrå.

I et århundre der interaktive digitale medier tilbyr nye måter å tegne i "leseren", oppdager vi ikke bare med Alice, vi kan bli Alice, og oppdager ennå ukjente virkeligheter som ligger til grunn for våre egne land som gjør oss til å lure på. Så her er til de neste 150 årene av Alice.

Om forfatterenDen Conversation

kohlt franziskaFranziska Kohlt, doktorgradskandidat og undervisningsassistent i litteratur og vitenskap, University of Oxford. Avhandlingen hennes undersøker transformasjonen av drømmevisjoner i viktoriansk fantastisk litteratur innenfor den tverrfaglige rammen av det XNUMX. århundre psykologi, og fokuserer spesielt på verkene til Lewis Carroll, George MacDonald, Charles Kingsley og HG Wells.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert på Den Conversation. Les opprinnelige artikkelen.

Relatert bok:

at

bryte

Takk for besøket InnerSelf.com, der det er 20,000 + livsendrende artikler som fremmer "Nye holdninger og nye muligheter." Alle artikler er oversatt til 30+ språk. Bli medlem! til InnerSelf Magazine, utgitt ukentlig, og Marie T Russells Daily Inspiration. InnerSelf Magazine har blitt utgitt siden 1985.