Etter økt virkelighet påvirker den virtuelle verden deg fortsatt

Etter økt virkelighet påvirker den virtuelle verden deg fortsattBildet viser en skuespiller i stedet for en forskningsdeltakende og hva de opplevde under ett av studiene. Området innenfor den stiplede linjen er synspunktet for de forstørrede virkelighetsbrillene, som viser digitalt innhold som avatar Chris. (Kreditt: Mark Miller / Stanfords Virtual Human Interaction Lab)

Ny forskning graver seg i hvordan forstørret virkelighet påvirker folks adferd - i både den fysiske verden og en digitalt forbedret en.

Forskere fant at etter at folk hadde en opplevelse i forstørret virkelighet (AR) - som briller som lagrer datamaskingenerert innhold på virkelige miljøer, simulert - deres interaksjoner i deres fysiske verden endret seg også, selv når de ikke hadde AR-enheten . For eksempel unngikk folk å sitte på en stol de nettopp hadde sett en virtuell person sitte på.

Forskere fant også at tilstedeværelsen av en virtuell person syntes å påvirke deltakerne på samme måte som en ekte person ved siden av dem.

"Vi har oppdaget at bruk av forstørret virkelighetsteknologi kan forandre hvor du går, hvordan du slår på hodet, hvor godt du gjør på oppgavene, og hvordan du kobler sosialt sammen med andre fysiske personer i rommet, sier studieleder Jeremy Bailenson, en professor i kommunikasjon ved Stanford University.

Deres funn speiler mye av forskningen Bailenson har gjort på virtuell virkelighet (VR). Mens VR forsøker å simulere et virkelige miljø og ta brukeren ut av dagens innstilling, lagrer AR-teknologien digital informasjon på toppen av brukerens fysiske omgivelser.

I de senere år har mange teknologibedrifter fokusert på å utvikle forstørrede virkelighetsbriller og andre produkter, og skifter bort fra deres tidligere vekt på virtuell virkelighet, sier Bailenson.

Bailenson sier dagens AR-briller kan projisere en realistisk, 3D-versjon av en faktisk person i sanntid på beskyttelsesbrillerens fysiske omgivelser. Dette gjør det mulig for grupper av mennesker over hele verden å få øyekontakt og kommunisere ikke-verbalt på andre nyanserte måter - noe som videokonferanser sliter med å oppnå.


Få det siste fra InnerSelf


"AR kunne hjelpe klimaendranskrisen ved å tillate realistiske virtuelle møter, noe som ville unngå behovet for gass til å pendle eller fly til møter personlig," sier Bailenson. "Og denne forskningen kan bidra til å ta hensyn til de mulige samfunnsmessige konsekvensene av AR-bruk i stor skala, slik at teknologien kan utformes for å unngå disse problemene før de blir allestedsnærværende."

Henger ut med 'Chris'

For å undersøke hvordan AR påvirket måten folk oppførte seg i sosiale situasjoner, rekrutterte forskere 218-deltakere og gjennomførte tre studier. I de to første forsøkene samhandlet hver deltaker med en virtuell avatar kalt Chris som ville sitte på en ekte stol foran dem.

Den første studien gjengitt en tradisjonell psykologisk funn kjent som sosial inhibering. Akkurat som folk fullfører enkle oppgaver med letthet og sliter med mer utfordrende når de har en person som ser dem i den virkelige verden, det samme holdt sant når en avatar så på studiekompetanter i forstørret virkelighet, fant forskerne.

Studiedeltakere fullførte enkle anagrammer raskere, men oppførte seg dårlig på de komplekse da de kunne se avatar Chris i deres AR-synsfelt.

En annen studie testet om deltakerne ville følge aksepterte sosiale tegn når de samhandlet med avatar Chris. Forskere målt dette ved å spore om deltakerne ville sitte på stolen som avatar Chris tidligere satt på.

Forskere fant at alle deltakere som hadde AR-hodesettet, satt på den tomme stolen ved siden av Chris i stedet for å sitte rett på avataren. Av de deltakerne som forskerne ba om å ta av headsettet før de valgte sitt sete, valgte 72 prosent å sitte i den tomme stolen ved siden av hvor Chris satt tidligere.

Den dvelende AR-verdenen

"Det faktum at ikke en eneste av fagene med hodesett tok setet hvor avataren satt var litt overraskende, sier Bailenson. "Disse resultatene fremhever hvordan AR-innholdet integreres med din fysiske plass, og påvirker måten du interagerer med. Tilstedeværelsen av AR-innhold ser også ut til å ligge etter at brillene er tatt av. "

I den tredje studien undersøkte forskerne hvordan AR påvirker den sosiale sammenhengen mellom to personer som har en samtale mens en av dem bærer et AR-hodesett. Forskere fant at de som hadde AR-beskyttelsesbriller rapporterte å føle seg mindre sosialt knyttet til sin samtalepartner.

Bailenson sier at flere studier, som han og hans team jobber nå, er nødvendige for å undersøke effekten av forstørret virkelighet.

"Dette papiret klør overflaten av de sosial-psykologiske kostnadene og fordelene ved AR-bruk, men mye forskning er nødvendig for å forstå effektene av denne teknologien som den skalerer," skriver forskerne.

Disse funnene vises i PLoS ONE. Støtte til forskningen kom fra National Science Foundation.

kilde: Stanford University

Relaterte bøker

{amazonWS: searchindex = Bøker; søkeord = økt virkelighet; maxresults = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

følg InnerSelf på

facebook-ikonettwitter-iconrss-ikonet

Få den siste via e-post

{Emailcloak = off}