Hvordan folk påvirkes av hvor et objekt vises i en sekvens

Hvordan folk påvirkes av hvor et objekt vises i en sekvens

Kvinner synkroniserte dykkesteder påvirkes av det forrige dykket. 松 雪, CC BY

Vi må ofte ta beslutninger om sekvenser av ting eller mennesker i stedet for bare et enkelt element i isolasjon. For eksempel, i en dagligdags setting, kan vi velge hvilken smarttelefon å kjøpe etter å ha prøvd flere. Det er også flere high-stakes situasjoner, selvfølgelig, som når olympiske idrettsutøvere konkurrerer i en bestemt rekkefølge som de prøver å vinne gullet.

Ideelt sett ville det ikke ha betydning når i sekvensen du kom over det beste elementet eller den mest fremragende ytelsen, og vi håper absolutt at poengene vil bli bestemt på en upartisk måte. Hvis de ikke var det, ville konkurrentene (med rette) klage over hvor urettferdig prosessen var.

Men det viser seg at folk viser mange forstyrrelser når de utfører disse typer domsoppgaver. Våre subjektive evalueringer påvirkes av kontekst - det vil si at de andre elementene som skal dømmes har en effekt, selv om de sannsynligvis ikke burde. For eksempel vurderer folk ansikter som presenteres i et gruppebilde som mer attraktivt enn når hver er vurdert individuelt. Min siste studie legger til kroppen av psykologi forskning som viser at konteksten også inkluderer tidligere sett ansikter, idrettsutøvere og så videre.

Hvor i bestillingen?

Folk påvirkes av hvor et element vises i en sekvens. Vi vet at de første og siste elementene er husket best. De er også dømt mer positivt under konkurranser. Så hvis du planlegger å utføre i "Idol" tv-serien, for eksempel, vil du være klok til å synge ved starten eller slutten av oppstillingen hvis du kan pusse deg der.

Hvordan vi dømmer en forestilling, påvirkes også av poengsummen vi nettopp har gitt. Dette skyldes at de mest umiddelbare (siste) hendelsene brukes som referansepunkter - slik informasjon er lett tilgjengelig, og øker dens innflytelse på dagens beslutningsprosess.

Vanligvis tar dette form som psykologer kaller en assimileringseffekt: Hvis den forrige personen (eller ting) får en høy poengsum, øker den vår vurdering av den nåværende personen. Omvendt, når den forrige ytelsen er dårlig, reduseres den nåværende persons evaluering.


Få det siste fra InnerSelf


Dette mønsteret synes å være standard for folk når det presenteres med sekvenser. Forskere har identifisert denne typen effekt i en rekke situasjoner, inkludert scoring av Olympiske gymnaster, estimater av varepriser, rangeringer av studenters essays og hvordan vi dømmer attraktivitet.

På den annen side ser vi det motsatte mønsteret - hva psykologer kaller en kontrast effekt. I dette tilfellet gir en lav score til den forrige prestasjonen den nåværende persons vurdering. Og på samme måte reduserer vurderingen av den neste.

I dette tilfellet ser det ut til at det beste alternativet er å konkurrere rett etter noen som har lav score fordi de får deg til å se bedre ut. Bevis på denne typen mønster har blitt funnet i speed-dating dommer. I min siste forskning, vi så det samme mønsteret i olympiske synkroniserte dykkingspoeng. Da dykkerne konkurrerte rett etter dykkere med lavere score, økte dette sine poeng, men etter en god dykk førte til at idrettsutøvere mottok lavere rangeringer fra dommerne. Statistisk fant jeg i de fleste tilfeller middels effektstørrelser.

Så vil du få en bump eller ta en hit?

Forskere forsøker fortsatt å forstå når våre vurderinger blir assimilert og når de vil bli satt i motsetning til den forrige scoren.

Noen bevis tyder på likhet er nøkkelen. Hvis de nåværende og forrige elementene er like nok, vil dommere vise assimilering og rangere det etterfølgende elementet nærmere den forrige. Men hvis de blir sett til å være tilstrekkelig annerledes, vil en kontrastvirkning finne sted og følgende gjenstands vurdering vil bli presset lenger unna. For eksempel ved å endre hvordan lignende to påfølgende gymnaster dukket opp (forteller deltakerne at de hadde samme eller forskjellige nasjonaliteter), var forskerne i stand til å produsere enten assimilering eller kontrast effekter i deltakeres rangeringer.

Tanken er at innledende likheter fører folk til å søke etter flere av dem - disse kan inkludere lignende utseende, aldersgruppe og så videre - forårsaker assimilering. Men når det er åpenbare forskjeller eller dommere allerede ser etter forskjeller, så ser du kontrastvirkninger.

Med de synkroniserte dykkerne, for eksempel, hypoteser jeg at dommere er opplært for å lete etter de minste forskjellene mellom dykkepartnere (som tar sikte på å gi identiske dykk) siden disse vil føre til fradrag i deres score. Dette fokuset på forskjeller kan deretter generaliseres for å søke etter forskjeller fra ett par til det neste, og produserer en generell kontrast-effekt for sekvensen.

Timing kan også spille en rolle. Hvis presentasjoner er svært korte (fraksjoner av et sekund som kan produseres i laboratoriet), kan dette øke sannsynligheten for assimilering. For lengre visningstider, som er mer vanlige i naturlige omgivelser, kan vi være mer sannsynlig å se kontrasteffekter. Bevis tyder også på at enhver type tidligere påvirkning kan redusere eller forsvinne helt når tid mellom elementer i sekvensen er lengre.

Fjerner forstyrrelser

Kanskje den beste måten å forhindre disse typer forstyrrelser på å påvirke konkurranseutfallene er å fjerne det såkalte menneskelige elementet. Dataanalyse av synkroniserte dykk, for eksempel, kan til slutt gi objektive tiltak av ytelse som kan kombineres med, eller til og med erstatte, menneskelig vurdering.

Automatiske systemer som Hawk-Eye Brukes allerede i tennis, cricket og flere andre idretter som en upartisk annen mening. Ved å visuelt spore ballens bevegelse, kan disse systemene skape en 3D-representasjon av sin bane. Kanskje andre typer beslutninger i konkurranse kan en dag også bli hjulpet av en kunstig dommer.

Siden teknologien ennå ikke er i stand til å erstatte menneskelige vurderinger, kan det være visse tiltak vi kan ta for å gjøre konkurranser så rettferdige som mulig. Først vil randomisering av konkurrentens rekkefølge forhindre at en bestemt idrettsutøver har større sjanse til å opptre i en fordelaktig posisjon i sekvensen (selv om dette ikke vil fjerne de nevnte biasene). For det andre, å øke tiden mellom forestillinger så mye som mulig (underlagt begrensningene for tv-kringkasting, menneskelig konsentrasjon og så videre), bør redusere noen av disse forstyrrelsene. For det tredje vil jeg forutsi at bedre forhold for dommere - for eksempel å gi dem mer tid eller tillate dem å se slowmotion-replayen - kan også føre til en reduksjon i sammenligninger med tidligere forestillinger.

Hittil har det vært liten undersøkelse av hvordan disse typer forstyrrelser kan påvirke virkelige oppføringer og konkurranser. Å innse at utøvere kan vinne eller miste olympiske medaljer basert på hvor i en sekvens de konkurrerer er både overraskende og bekymringsfullt. Med mer forskning på disse forutsetninger, kan vi finne ut hvordan de kan hindre dem i å påvirke viktige utfall som hvem som går hjem med gullet.

Den Conversation

Om forfatteren

Robin Kramer, postdoktorforsker i Institutt for psykologi, Trent University

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert på Den Conversation. Les opprinnelige artikkelen.

Relaterte bøker

{amazonWS: searchindex = Bøker; søkeord = overvinne bias; maxresults = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

følg InnerSelf på

facebook-ikonettwitter-iconrss-ikonet

Få den siste via e-post

{Emailcloak = off}