Hvordan et spill kan flytte folk fra klimaapati til handling

Hvordan et spill kan flytte folk fra klimaapati til handling
Videregående studenter ved University of Maine Farmington's Upward Bound-program som spiller World Climate-simuleringen.
Mary Sinclair, CC BY-ND

Den siste rapporten fra Intergruppenes Panel om Klimaendringer (IPCC) har blitt kalt en "øredøvende"Alarm og en"øreklipt våkneoppringing"Om behovet for feiende klima handling. Men vil en vitenskapelig rapport flytte land til å redusere utslippene dramatisk?

Bevis, så langt, sier nei. Utallige vitenskapelige studier har blitt publisert siden 1970s om farene ved klimaendringer, mange tilbud lignende fremskrivninger. Og samfunnsvitenskapelig forskning viser det viser folkforskning virker ikke. Så, hvis flere rapporter og informasjon ikke gnist tiltak, hva vil?

I en fersk undersøkelse ledet av University of Massachusetts Lowell Climate Change Initiative, identifiserte vi en lovende tilnærming: Spille et spill kalt World Climate Simulation, opprinnelig utviklet av ideell organisasjon Klima Interaktiv, der deltakerne spiller delegater i internasjonale klimaforhandlingsforhandlinger.

Vi undersøkte hvordan denne erfaringen påvirket mer enn 2,000-deltakere fra ni land, alt fra mellomskoleelever til administrerende direktører. Over denne mangfoldige befolkningen forsterket folk som deltok i verdensklimaet deres forståelse av klimaendringer og ble følelsesmessig engasjert i spørsmålet. De kom bort og trodde at det ikke var for sent for meningsfylt handling. Disse følelsesmessige svarene var knyttet til et sterkere ønske om å lære og gjøre mer, fra å redusere sine personlige karbonfotspor for å ta politisk handling.


Professor John Sterman fra MIT Sloan School of Management leder verdensklimaet til en MIT Executive Education-klasse og forklarer kraften i denne tilnærmingen.

Hvordan det fungerer

Deltakere i verdensklima tar rollene til delegater fra forskjellige land eller regioner og har ansvar for å nå en avtale for å begrense oppvarming til ikke mer enn 3.6-grader Fahrenheit. Hver delegasjon tilbyr retningslinjer for å styre sine egne klimagassutslipp. De lover enten å støtte eller be om penger fra Grønt klimafond, som ble opprettet for å hjelpe utviklingslandene til å redusere utslippene og tilpasse seg klimaendringene.

Hver gruppes avgjørelser inngås C-veger, en klimapolitisk modell som har vært vant til støtte faktiske forhandlinger, viser dem umiddelbart de forventede klimaeffektene av deres valg. Første runde resultater blir vanligvis korte, da deltakerne motstår å gjøre dype kutt i sine egne regioners utslipp, kreve mer penger fra Green Climate Fund, eller påta seg løfter de og andre har gjort er nok til å møte det globale målet. Når disse pantene ikke er nok, viser simuleringen alle skadene som kan oppstå.


Få det siste fra InnerSelf


Deltakerne forhandler deretter igjen, ved hjelp av C-ROADS, for å undersøke konsekvensene av mer ambisiøse utslippskutt. Som i den virkelige verden lærer folk gjennom prøving og feiling til de lykkes. Men i motsetning til den virkelige verden er det ingen kostnad eller risiko for fiasko.

For mange spillere er virkningen dyp og personlig: "Jeg føler at jeg var en del av noe større enn meg selv. Jeg skal se etter måter på campus for å bli involvert, "sa en student deltakeren etterpå.

"Siden simuleringen har jeg ... kontinuerlig tenkt på effekten av forbruket og hvordan det påvirker andre," reflekterte en videregående opplærer.

Globale C02-utslipp (Hvordan et spill kan flytte folk fra klimaapati til handling)
IPCC-rapporten fra oktober 2018 advarer om at begrensning av oppvarming til 1.5-grader C vil kreve "hurtige, vidtgående og utenomgående" kutt til utslipp av karbondioksid, som begynner innen de neste 12-årene.
IPCC

Spill sammen, ikke bare med "vanlige mistenkte"

Klimaendringene har blitt svært politisert i USA, med politisk orientering som ofte bestemmer folks syn, heller enn vitenskap eller data. Konservative som motsetter seg internasjonale avtaler eller statlige tiltak for å løse problemet, reagerer ofte ofte ved å nekte at klimaendringene er ekte, eller forårsaket hovedsakelig av menneskelige handlinger, eller utgjør en alvorlig trussel mot vår velstand, sikkerhet og helse.

Å overvinne denne barrieren har vist seg å være ekstremt vanskelig, men er avgjørende for effektiv handling. Vi var derfor ganske overrasket over å oppdage at verdensklimaet er effektivt med amerikanere som er frie markedsrepresentanter - en politisk syn knyttet til fornektelse av menneskeskapte klimaendringer. Verdensklimaet har også større innvirkning på mennesker som var mindre tilbøyelige til å iverksette tiltak eller visste mindre om klimaendringer før simuleringen enn de som allerede var engasjert.

Mens de fleste amerikanere sier at klimaendringer er viktige for dem, snakker de ikke om det i sitt daglige liv. Verdensklima er en rik sosial opplevelse som bryter ned dette "stillhetens spiral. "Som deltakere forhandler, snakker de om problemene ansikt til ansikt. De oppdager felles bekymringer, noe som skaper en mulighet til å gå videre til det viktige neste trinnet: Å gjøre noe med dem.

Komme i mål

Å bekjempe trusselen om klimaendringer krever vitenskapsbasert greskropps handling i stor skala. Og som IPCC-rapporten tydeliggjør, er det ingen tid å kaste bort. Men å fortelle folk om trusselen virker ikke. De må lære seg selv; vår forskning viser at verdens klima kan hjelpe.

Alt folk trenger å løpe verdensklima, Herunder C-ROADS modell, er fritt tilgjengelig på nettet. Programmet er i tråd med amerikanske nasjonale utdanningsstandarder og har også blitt utpekt som en offisiell ressurs for skoler i Frankrike, Tyskland og Sør-Korea. Det er tilpasningsdyktig og relevant for fagfaglige fagområder, alt fra fysikk til etikk.

Siden midten av 2015 World Climate har blitt spilt av mer enn 46,000 mennesker i 85 land, inkludert studenter, samfunnsgrupper, ledere, politimenn og militære ledere. Mer enn 80 prosent sa at det økte sin motivasjon til å bekjempe klimaendringer, uavhengig av deres politiske orientering eller tidligere engasjement med problemet. Vår forskning viser at verdensklimaet fungerer som et kommunikasjonsverktøy for klimaendringer som gjør det mulig for folk å lære og føle seg selv - erfaringer som sammen har potensial til å motivere handling som informeres av vitenskapen.

For det meste av historien har erfaringen vært menneskets beste lærer, slik at vi kan forstå verden rundt oss mens vi stimulerer følelser som frykt, sinne, bekymring og håp som driver oss til å handle. Men venter på erfaring for å vise hvor katastrofale virkningen av klimaendringer kan være, er ikke et realistisk alternativ. Akkurat som piloter trener i flysimulatorer, slik at de kan spare passasjerer når ekte nødsituasjoner slår, kan folk nå lære om klimaendringer gjennom simulert erfaring og bli motivert for å ta det til, i stedet for å lide de virkelige konsekvensene av passivitet.

Om forfatterne

Juliette N. Rooney-Varga, lektor i miljøvitenskap, University of Massachusetts Lowell. Medforfattere av studien beskrevet i denne artikkelen omfattet JD Sterman, MIT Sloan School; T. Franck, E. Johnston og AP Jones, Climate Interactive; E. Fracassi, Instituto Tecnologico de Buenos Aires; F. Kapmeier, Reutlingen University; K. Rath, SageFox Consulting Group; og V. Kurker, UMass Lowell Climate Change Initiative.

Denne artikkelen er publisert fra Den Conversation under en Creative Commons-lisens. Les opprinnelige artikkelen.

Relaterte bøker

{amazonWS: searchindex = bøker; klima handling = klima handling; maxresults = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

følg InnerSelf på

facebook-ikonettwitter-iconrss-ikonet

Få den siste via e-post

{Emailcloak = off}