Den trette følelsen som slutter med en sykdom er en følelse som hjelper deg å bekjempe infeksjon, sier forskere.
Slakk ansiktsmuskulatur og hengende øyelokk vises tidlig. Utmattelse, tap av matlyst og økt følsomhet for kulde og smerter kommer på. Disse skiltene er blant en lang liste med funksjoner som forskere har koblet til følelsen av være syk, som forfatterne kaller lassitude, et nå lite brukt begrep for tretthet fra latin 16th-tallet.
I en artikkel i journalen Evolusjon og menneskelig adferdforskere hevder at tilstanden å være syk kvalifiserer som en følelse etter en gjennomgang av litteraturen om sykdomsatferd, hvorav de fleste fokuserte på atferdsmessige og fysiologiske endringer hos ikke-menneskelige dyr.
Føler meg dårlig
I papiret slår forskerne sammen den påløpte kunnskapen fra 130 publiserte studier og foreslo at kvelthet er en kompleks tilpasning, som immunsystemet, som utviklet seg for å hjelpe mennesker til å bekjempe smittsom sykdom.
Få den siste via e-post
"Immunsystemet hjelper oss tydeligvis å bekjempe infeksjoner, men å aktivere immunforsvaret koster mye energi," sier hovedforfatter Joshua Schrock, doktorgradsstudent ved University of Oregon. "Denne kostnaden skaper en serie med vanskeligheter for kroppens reguleringssystemer."
"Lassitude er programmet som justerer kroppens reguleringssystemer for å sette dem opp for å bekjempe infeksjon," sier Schrock. "Disse justeringene gjør at du blir tristere, mer utmattet, lettere kvalmende, mindre sulten og mer følsom for kulde og smerter."
Lassitude, skriver forskerne, vedvarer til immunresponsen avtar. Under denne responsen etterlyser kroppen forskjellige mekanismer for å koordinere kampen mot infeksjon, som de bemerker, kan utløse symptomer som ligner psykologisk depresjon.
Endre din oppførsel
I løpet av slaget koordinerer lassitude justeringer av bevegelsesmønstre, risikomessig unngåelse, kroppstemperatur, appetitt og til og med hvordan en person fremkaller omsorgsfull oppførsel fra sosiale nettverk.
Lassitude, skriver forskerne, "endrer kostnads-fordelstrukturen for et bredt spekter av beslutninger." De som er dårlige plasserer for eksempel mat og sex, og foretrekker ofte å unngå sosiale og fysiske risikoer.
"Når trusselnivåene er høye, sender systemet et signal til forskjellige motivasjonssystemer, og konfigurerer dem på måter som letter effektiv immunitet og patogen clearance," skriver forskerne i sin konklusjon. "Vi tror at å undersøke informasjonsbehandlingsstrukturen for kvikkhet vil bidra til en mer fullstendig forståelse av sykdomsatferd, omtrent som informasjonsbehandlingsstrukturen for sult hjelper oss å forstå fôringsatferd."
Mens avisen hovedsakelig fokuserte på sykdommer som bakterier, virus, parasittiske ormer og protoser utløser, teoretiserte de også at andre situasjoner - som skader, forgiftning og kroniske degenerative sykdommer - kan by på lignende tilpasningsproblemer.
bøker_helse