Dette Body Clock Trick gjør oss mer pasient

Å se tiden tippe raskt på en nedtellingsklokke kan gi folk mer tålmodighet enn å se tiden gå sakte ville.

I en serie eksperimenter påvirket hastigheten på en nedtellingsklokke tålmodigheten og beslutningstaking av videospillere, både under og etter kampen, ifølge David Reitter, lektor i informasjonsvitenskap og teknologi ved Penn State.

"" Hva kan vi gjøre med utålmodighet? Er det triks vi kan bruke for å gjøre andre mennesker mer tålmodige som ville være fordelaktige for dem og for oss? '"

Reitter legger til at deltakerne viste mer tålmodighet når klokken raskt talt ned tiden som gjenstår, sammenlignet med når klokken sakte krysset ned nedtellingen.

"Det vi er interessert i, er å finne ut hvordan folk tar beslutninger om tid - vi er interessert i når vi skal handle, i motsetning til hvordan vi skal handle - og vi er også interessert i hvordan folk opplever tid," sier Reitter, som er også meddirektør for Applied Cognitive Science Lab. "I denne undersøkelsen lurte vi også på 'Hva kan vi gjøre med utålmodighet? Er det triks vi kan bruke for å gjøre andre mennesker mer tålmodige som ville være fordelaktige for dem og for oss? '"

Langsom, middels, rask

Forskerne brukte tre forskjellige klokker for å signalere tiden som var igjen i spillet - en langsom, fem-timers klokke; en middels hastighet, 10-count klokke; og en rask, 15-count klokke.


innerself abonnere grafikk


"Det vi fant var virkelig ganske forbløffende fordi vi kunne påvirke folks tålmodighet ikke bare under nedtellingen, men vi kunne også påvirke folks tålmodighet for det som kom etter," sier Reitter.

"Nedtellingen gir en annen følelse av tiden som har gått ..."

En raskere nedtelling med flere tall kan få det til å virke som om tiden går forbi raskere, noe som reduserer utålmodighet og oppmuntrer til mer bevisst beslutningstaking, ifølge forskerne.

"Countdowns skape en annen følelse av tiden som har gått," sier Reitter. "Og en raskere nedtelling skaper en følelse av kortere tid etter å ha gått i løpet av ventetiden, så det endrer din følelse litt tid."

Deltakerne opplevde også at forsinkelser med raskere klokkefrekvens gikk begge raskere - selv om alle forsinkelsene var 15 sekunder lange - og gjorde spillet morsommere å spille.

"Så jeg antar at du kan si at tiden faktisk flyr når du har det gøy," sier Reitter.

Lurker vår følelse av tid

Moojan Ghafurian, en tidligere doktorand ved Penn State og nåværende postdoktor i datavitenskap ved University of Waterloo, legger til at funnene peker mot måter folk kan endre sin følelse av tid på for å fremme trivsel.

"Hva er nytt er at vi fant en veldig enkel tilnærming til å lure vår interne klokke," sier Ghafurian. "Og det kan hjelpe med beslutningstaking og lykke."

"... du administrerer ikke bare en persons følelser mot enheten, du får dem faktisk til å ta bedre beslutninger."

Disse funnene kan gjelde for å designe trafikk- og fotgjengerovergangssignaler, så vel som andre enheter der utålmodighet kan påvirke sikkerheten. Grensesnittdesignere kan kanskje bruke denne informasjonen til å utvikle programvareverktøy som er mer brukervennlige. For eksempel, som Ghafurian påpeker, kan brukerne være mer tålmodige under programvareinstallasjoner hvis utviklere bruker en raskere nedtellingsklokke.

"Du vil lage verktøy som hjelper folk å være mer produktive og ta bedre beslutninger," sier Reitter. "Og dette er egentlig det største spørsmålet handler om her: du styrer ikke bare en persons følelser mot enheten, du får dem faktisk til å ta bedre beslutninger."

Venter tålmodig

I det første eksperimentet, som forskere designet for å teste om det var en utålmodig forstyrrelse utenfor motivets vilje til å ta risiko, rekrutterte forskerne 123-folk til å spille et videospill.

I det andre eksperimentet, som forskere designet for å undersøke om forsinkelsesindusert utålmodighet endrer beslutningstaking, rekrutterte forskerne 701-fag for å spille spillet og de rekrutterte 304-deltakere til det tredje eksperimentet som testet om endret tidsoppfattelse påvirket tålmodighet eller utålmodighet. Forskere rekrutterte deltakerne gjennom Amazon Mechanical Turk.

Emner for alle tre eksperimenter spilte et "Cookie Monster" videospill. Formålet med spillet var å fange Cookie Monster før han stjal informasjonskapsler. Tegnet ville forsøke å stjele informasjonskapslene i tilfeldige tider gjennom spillet, noe som betyr at spilleren måtte tålmodig vente i løpet av sesjonen for å tømme Cookie Monsters forsøk på tyveri.

I fremtiden kan forskere undersøke hvordan folk verdsetter tid og hvordan de oppfatter hvordan andre verdsetter tid.

Studien vises i journalen Timing & Time Perception.

kilde: Penn State

Relaterte bøker

at InnerSelf Market og Amazon